"Ningún juego dura tanto hasta que te lo terminas como el que te programas tú mismo,
ninguno te absorbe tanto y ninguno te produce tanta satisfacción cuando lo has acabado"
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Viernes 30 de Julio del 2010

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Videojuegos - Librerias Útiles
Escrito por Vicengetorix   
Fantástico motor gráfico que forma parte del SDK de OpenGL. Se puede usar como librería de vínculo dinámico o como librería estática (yo conseguí compilarlo así y que funcionó).
Tiene buena documentación y código de ejemplo para empezar a usarla, pero llega un momento que uno necesita más y no lo encuentra. Espero que mejoren este aspecto y no se conformen con la típica lista de clases, miembros y spacenames generada con doxygen.

http://www.openscenegraph.org/projects/osg



 


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