Noticias, opiniones y mas. Porque cuando hay algo interesante de verdad, merece ser contado y, como no, comentado, opinado y criticado.
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Escrito por Vicengetorix
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Lo tenia que decir, o escribir. Tanto grafico, tanto sonido y que aburridos son algunos juegos. Seguro que tambien os ha pasado, un juego que cuesta un dinero, que parece fabuloso en las fotos de la caratula, resulta que te pones a jugar y ¡ZASSS! te lo terminas a la primera de cambio y ya no juegas mas.
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Escrito por Vicengetorix
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He tenido algun correo indicandome que la intalacion de VC++ 2005 y el SDK de Microsoft no es una tarea tan facil como se pudiera suponer. En realidad yo tambien me encontre con esas dificultades al instalarlo. Uno va y se baja de internet el VC++ y el SDK. Instala el VC++ y luego el SDK. Ya creemos que hemos terminado pero.... al compilar un programa sencillo el linkador no encuentra nada y da tropecientos errores de simbolos externos sin resolver. Microsoft no lo pone sencillo, y tendremos que complicarnos un poco.
Tal vez deberia haber escrito este articulo antes, pero me queria centrar solo en OpenGL y los juegos. Realmente para poder llegar a eso, antes debemos toparnos con este tipo de problemas asi que rectifico y, aunque sea lo pongo en esta seccion.
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Escrito por Vicengetorix
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¿Hay alguna razon objetiva para que alguien que sepa y quiera, no pueda hacer un buen juego en su casa? Esta claro que no. Seguro que con unos millones y 100 personas trabajando en ello sera mas facil, sin embargo la cratividad no depende del dinero ni del numero de personas.
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Escrito por Vicengetorix
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Ha salido la versión 1.5.10 de Joomla!, el CMS (Content Manager System) con el que está hecho este sitio. Es solo una versión de seguridad pero, al fin y al cabo, la seguridad es importante.
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Escrito por Vicengetorix
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Aunque con un poco de retraso (2 meses ...) merece la pena dar esta noticia.
Ha salido una nueva version de OpenSceneGraph, excelente Scene Graph (motor grafico) que forma parte del OpenGL SDK. La version es la 2.8 y espero que sea mas facil de compilar de forma estatica que la anterior, la 2.6.1 y que (esto si seria fabuloso) mejoren el apartado de la documentacion.
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